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PR-037 ガッシュ・ベル 魔物 4500 《バトルしようぞ!》使用を宣言する→【スタンバイ】このターン中に1回だけ、 自分の魔本の好きなページから「ガッシュ・ベル」の術1つを使うことができる。 ゲーム中に1回だけ使える。 パートナー=高嶺清麿 使用を宣言する→相手とカードバトルする。 プロモ 『電撃フェスタ2005LEVEL:春』の超得プロジェクトⅣの引換カード。引換券1枚と交換。 MPさえあれば、序盤でも魔本の後ろの方に入れた中級や上級の術を使えるのがポイント。 様々な応用が効く強力なカードだ。 ゲーム中1回だけの使い切り効果ではあるものの、好きなページからガッシュ・ベルの術を使えるというのは強力。 早いうちに使うのであれば、使用後にはW魔物やVS魔物等に交代できる構築にして役立てたい。 逆に終盤まで温存するのであれば、E-149 新たなる戦い等で呼び出してコンボに繋げると良いか。 最後のページにて、別のページにあるS-432 バオウ・ザケルガを呼び出して使うというのも面白い。 今のページが最後のページ以外で、尚且つ今より前のページのカードを使いたいという場合、《失われた記憶》で入れ替えるという手もある(最後のページの術は入れ替えられない)。 あちらの方が【スタンバイ】ではないので妨害を若干受けにくく、非常時の防御手段としてイベント等を引っ張ってくる事ができるといった長所もある。 こちらは今のページが最後のページの時でも使える事や、今より後のページの術も使えるといった利点を活かしたいところ。 収録パック 特典カード タグ:4500 ガッシュ・ベル ゲーム中に1回だけ使える 自分の魔本の好きなページ 魔物
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M-324 ガッシュ・ベル 魔物 4000 《ブリを追え!》使用を宣言する→【スタンバイ】このターン中、1回だけ、自分の魔本の好きなページにある、 カード名に「ブリ」を含むイベントカード1枚を使えるようになる。 パートナー=高嶺清麿 私のブリが天高くのぼっていったのだー!! LEVEL S 「ブリまるかじり」や「極上のブリ」を使って自分のMPをふやしていこう。 該当するカードは、E-003 ブリ・E-032 極上のブリ・E-147 ブリまるかじりの3枚。 E-003 ブリは、補給能力がE-147 ブリまるかじりと変わらないので、基本は後者の2枚を優先して使うことになるだろう。 E-032 極上のブリを使えば、ガッシュ・ベル《友の力》・ガッシュ・ベル《金と銀》の補給能力を上回るため検討できる。 E-147 ブリまるかじりもE-032 極上のブリよりは補給能力が落ちるが、状態回復ができるのが大きくこちらも検討できる。 MPの補給が立てやすいため、「バオウ・ザケルガ」のような大技の術も撃ちやすくなる。 ダメージを回復しやすいため、レイン《がぁあ!!》のような自身にダメージを与える効果も積極的に使いやすい。 S魔物の《みんなの力》を重ねれば、E-203 命令してんじゃねー!!等のジャマー効果で無効になるのを防ぐことができる。 弱点は、該当するイベントカードは防御ターンに使える効果がないため、相手のターンにはMPを増やせないこと。 もう一つは、イベントカードの使用権を消費するため、この効果を使ったターンは、イベントカードが使えなくなること。 この効果を使う場合、なるべくイベントカードの使用を避け、《ブリを追え!》を使いやすくする構築をすると良い。 収録パック LEVEL:S BATTLE OF LIGHTNING FAQ Q1.《ブリを追え》の効果で、「自分のターン」アイコンだけのイベントカードを、相手のターンに使うことはできますか? A1.できません。 タグ:4000 ガッシュ・ベル 自分の魔本の好きなページ 魔物
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M-375 ガッシュ・ベル 魔物 4500 《キャッチ・マイ・ハート》このカードが場にある→相手は、カード名か効果名に「V」 または「紳士」または「メロン」を含むイベントカードや「魔物の効果」を使えない。 パートナー=高嶺清麿 キャッチ・マイ・ハート!!ベリーメロン!! LTD5 「ベリーメロン」や「私の紳士をいじめるな!」を使えなくするすごい効果。 主に、ビクトリーム関連のカードを使えなくすることができる。 また、VS魔物全てもカード名に「V」を含むという条件を満たすため、対象となるカードは意外にも多い。 (ただし、封じられるのは「魔物の効果」のため、VS魔物を場に出す事やその魔物の使う術までは防げない) 効果の対象には、次のカードがある。 + ... カード名か効果名に「V」がつくカード VS魔物・VS-S魔物 M-178 パティ《ガッシュLOVE》 M-254 ビクトリーム《赤ちゃんとV》 M-376 ビクトリーム《LIMITED V》 E-066 Vの体勢をとれ! E-120 バルカン VS バルンルン E-152 ガッシュ・ベル VS ナオミちゃん E-173 ナオミちゃん VS バルカン PR-022 V PR-055 Vの系譜 ※VS魔物にも該当M-201 ブラゴ VS ゾフィス《最強VS最凶》 M-242 ビクトリーム VS 夕張の珍獣《Vの冒険》 M-288 ガッシュ・ベル VS ブラゴ《赤VS黒》 M-316 テッド VS アース《拳VS剣》 M-319 ベルギム・E・O VS ビクトリーム《Vのサインでおしおきよ!!》 M-353 バリー VS キース《力VS力》 カード名か効果名に「紳士」がつくカード E-084 私の紳士をいじめるな! カード名か効果名に「メロン」がつくカード M-125 レイラ&ビクトリーム《ベリーメロン!》 M-249 ビクトリーム《走れメロン》 M-422 ビクトリーム《幻のメロン》 E-101 ベリーメロン E-150 みんなでベリーメロン ※VS魔物にも該当M-411 ガッシュ・ベル VS ビクトリーム《メロンにメロメロ》 ※イギリス紳士《紳士協定》・S-406 バベルガ・ベリーメロンにも効果の対象となる文字は入っているが、テキストにイベントカードや「魔物の効果」と書かれているため対象には入らない。 このカードが登場していた旧ルールの頃は、妨害効果としてE-084 私の紳士をいじめるな!がよく使われていたため、主にその対策として使うことができた。真ルールになり、割り込みが廃止されたためE-084 私の紳士をいじめるな!の使用頻度が少なくなった。そのため今、このカードを使う場合は、それ以外の目的で使用することになると考えられる。 1つ目は、E-101 ベリーメロンなどかけられている効果を取り除く効果への対策。ビクトリーム関連は、【ステイ】【スタンバイ】を取り除く効果が多いので、ゲーム中に持続する【ステイ】を使う時などに取り除かれないための対策の一つとして使うという方法が挙げられる。 2つ目、レイラ ビクトリーム《ベリーメロン!》への対策。1つ目の効果を取り除かれない対策にも該当するが、《ベリーメロン!》にはそれだけでなくイベントカードを使えなくする効果も含まれており、使用頻度も高めなカードなので対策の一つとして魔本に入れておくのもいいかもしれない。 収録パック LIMITED EDITION Ⅴ タグ:4500 ガッシュ・ベル 魔物
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魔本リスト P NO. カード名 P NO. カード名 01 M-439 ザルチム《目をそらすな》 02 M-173 ロップス《かう!》 03 P-161 アポロ《協力者》 04 M-441 チェリッシュ《失われた笑顔》 05 P-171 ニコル《男装》 06 S-624 コファル 07 E-161 風を語りましょ 08 S-551 ゴウ・コファル 09 E-195 エリーの意思 10 S-624 コファル 11 E-161 風を語りましょ 12 M-445 ザルチム&リオウ《バカッタレがよ》 13 M-454 バリー《大きな背中》 14 P-161 アポロ《協力者》 15 E-204 ファウードの栄養液 16 P-161 アポロ《協力者》 17 E-204 ファウードの栄養液 18 E-103 決戦 19 E-204 ファウードの栄養液 20 M-435 ガッシュ・ベル《みなの力に》 21 E-228 ファウード強奪 22 M-464a ガッシュ・ベルVSファウード 23 M-464b ガッシュ・ベルVSファウード《最後の希望》 24 S-553 ディオガ・コファルドン 25 E-159 わたしのブラを離しなさい 26 S-639 ディオガ・ゾニスドン 27 E-243 to be continued 28 E-100 新しい熱き何か 29 E-198 封印解除 30 S-588 ファウード主砲 31 PR-045 カードバトル for GBA 32 S-545 ファノン・リオウ・ディオウ 週刊少年サンデーガッシュBOXにて紹介された公式レシピ。 ガッシュ・ベル VS ファウード《最後の希望》を用いて相手の魔本をめくるスタンダード。 ニコル《男装》でアポロ《協力者》を呼び出し、E-198 封印解除を使い序盤から封印解除の術を連打。 早ければ、上級ページに入った瞬間に「ガッシュ・ベル VS ファウード」を場に出せる構築になっている。 封印解除の術のMPは、低くてもS-553 ディオガ・コファルドンのMP6が最低。 E-198 封印解除で、MP2で撃てるとはいえ毎ターン使っていくことを考えるとそれなりの負荷になる。 この魔本では自分のMPを増やすE-161 風を語りましょやE-204 ファウードの栄養液を用いてサポートしている。 難点としては、E-198 封印解除を使ったターンには、イベントの使用権を消費してしまうため、MPを増やせない点。 《最後の希望》を出しそびれた場合、魔本が機能しなくなるため魔本もどしの効果が使われている。 ガッシュ・ベル《みなの力に》・E-159 わたしのブラを離しなさい・E-243 to be continuedの3枚。 単純に出しそびれた場合だけでなく、封印解除を使いそびれた場合に術を再利用することもできる。 役割解説 P-171 ニコル《男装》 「使用を宣言する→」するとハイド状態でパートナーカードを1枚呼び出す。 捨て札にするパートナーカードとの相性が良く、《協力者》を何度も使うのに適している。 P-161 アポロ《協力者》 好きなページのイベントカードを本来よりMP1高くして使える。 この効果により序盤からE-198 封印解除を使って、封印解除の術を使うことが可能になる。 M-435 ガッシュ・ベル《みなの力に》 魔本もどしの効果を使えるH魔物のガッシュ・ベル。 ゲーム中1回の効果なので、効果を使い終えた後は速やかに「ガッシュ・ベル VS ファウード」に入れ替える。 M-445 ザルチム&リオウ《バカッタレがよ》 MP5以上の上級呪文を封印解除のついた術として扱える。 S-639 ディオガ・ゾニスドンを封印解除の術として扱えるようになる。 E-198 封印解除のように、MPを減らして使用することはできないが、術の追加効果を使える。 M-464ab ガッシュ・ベル VS ファウード《最後の希望》 「使用を宣言する→」だけで、相手の魔本を3枚めくれる。この魔本におけるキーカード。 ガッシュ・ベル《みなの力に》をオモテ向きで場に出した後に、入れ替える形で場に出す。 相手の場にガッシュ・ベルかファウードがいれば、《みなの力に》を出さずに相手の魔物を捨て札にして場に出す。 改造点 《最後の希望》に特化した魔本であるため、魔本めくりの対策をした相手でも突破できるようにしたい。 魔力99999という強みを生かしS-146 ブン投げろー!でウォンレイ《愛のために》を対策するという方法がある。 「ステイ」「スタンバイ」といった効果に警戒するのであれば、S-587 ブェェエーックショォォン!!で対策できるのもファウードならでは。 ファウードは、ガッシュ・ベルのVS魔物という側面もあるので、相手のVS魔物で捨て札になりやすい。 高嶺清麿《カサブタ》をつけることで、魔物破壊への耐性をある程度つけることができる。 もしくは、捨て札になっても機能するようE-069 志を継いでを使い、捨て札の「魔物の効果」を使う方法がある。
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M-091 ガッシュ・ベル 魔物 4000 自分は、この魔物で「ゼオン」の術「ザケル」を使える。 以上、枠囲み 《秘められし力》MPを2へらす→【スタンバイ】このターン中の次のバトル中、相手は、 この魔物の術による攻撃のダメージを「かばう」ことができない。 パートナー=高嶺清麿 私はもっと強くなれる!!! LEVEL 5 TBB2 ガッシュよりも強力なゼオン版「ザケル」が使える。 魔物を集中的に狙える。 ゼオンの「ザケル」はS-058,S-099,S-267,S-593の4枚。 使用するならS-058かS-267で魔物狙いが基本となるか。 特に《秘められし力》でかばうを封じれば、負傷状態の魔物にとどめを刺す事を狙いやすくなる。 魔物の効果の方も、MP2とかばう封じという扱いやすい効果である。 コストは掛かるがMPを払うだけで使える「魔物の効果」なので繰り返し使用しやすく、その分魔本に空いた枠へカードも入れやすくなる。 ただ、ガッシュ・ベルには、術自体の効果でかばうを封じられるS-265 ザケル・S-254 ザケルガ・S-432 バオウ・ザケルガ等があるので、組み合わせるカードとの相談になるか。 S-319 ザケルガなら《秘められし力》と合計コスト5でかばえない3ダメージを出せ、他のコンボ用カードも必要ないので組み合わせやすい。 逆にコンボで大ダメージを狙っていくなら、S-557ab バオウ・ザケルガ(4体分離)のような派手なカードと組み合わせるのが良いか。 PR-026 バルドフォルスやPR-049 ユウジョウのバオウ・ザケルガ等を使っても良いだろう。 なお、「この魔物の 術による攻撃 の」と記されているため、「ラシルド」各種のカウンターダメージをかばわせない目的では使用できない。 また、S魔物の《不撓不屈》やS-113 ラウザルクによる《格闘》も、「術」ではなく「魔物の効果」による攻撃なので、この効果でかばわせないという事は同じく不可能。 収録パック LEVEL:5 白銀の螺閃光(後編) 金色のガッシュベル!!スナック 第1弾 THE BEST BOOSTER 2 タグ:4000 かばえない ガッシュ・ベル 魔物
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ベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 716 93 31 110 19 草原/荒野 ★ 属性耐性 つよい - よわい 雷/氷属性の攻撃 状態異常耐性 つよい - よわい かわいいおどり/こもりうた/守備力ダウン/ルカナン/毒すばやさダウン/呪文守備力ダウン/幻/マホトーン/混乱呪い/ぱふぱふ/ラーの鏡 技名 属性 対象 威力 補足 大回転 打撃 敵全体 ★★★★ 物理 気功波 炎/物理的行動不能 敵全体 ??? 特技武闘家専用技 ボディーブロー 打撃/物理的行動不能 敵単体 ★★★★ 特技・会心★ 特徴 HPも守備力も高い頑丈ボディで、攻撃してくるぞ! 守備力を下げる攻撃や呪文でガードをくずし、攻めよう。(Vジャンプより抜粋) 力と防御がかなり高いパワータイプのモンスター。 「大回転」の命中率が低いので、行動不能効果もあり会心も割りに出やすい 「ボディーブロー」主体で戦っていこう。
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非常にまともなツッコミ担当で人気が高いアイドル冒険者 キャーベルチャーン ウィザード マジシャンという完全後衛キャラであり、全く殴れない珍しいキャラ 植物を操る妨害魔法を得意とし、支援よりも妨害やそれに伴う魔法攻撃の方が得意 つまり同じマジシャンでありながら近・中・遠と万能なやる夫とは全く違う、純後衛のキャラ 仲間達に守られつつ最大火力を叩き出したり、妨害魔法で仲間の援護をしよう そして3章から使い始める召還魔法は「支援/攻撃」のどちらかで選択し使用できる異色の魔法 微~中疲労で召喚する植物の強さを変更できるが、一度使用した疲労度の召喚は戦闘中もう一度できないので注意 召喚自体は支援魔法と同じ速さで行えるが、攻撃召喚の攻撃が行われるのはベルと同速のタイミングである 支援召喚の中疲労で召喚されるローズバトラーさんは出るたびに活躍するみんなのアイドル ただでさえ強い妨害魔法を中疲労して行うようなものなので弱いわけがなく、盾としても非常に強力 ワザと危険な場所に召還して傷を負わせベルの怒に期待する戦法も有効だ(待て やる夫に勝利した数少ないキャラであり、その時に今度一緒に冒険に行こうと約束をしたのだが 安価(読者の議論)によりことごとくスルー、話の中核に混ざるどころか出会った時から随分と放置された悲劇の子 そんな中偶然銀ちゃんと冒険する機会が出来たのでようやく操作が出来た。その後銀ちゃんと友達になったらしい 冒険者にあるまじき「真っ直ぐ」なキャラなのでこのままどこぞのニンジャみたいなスれ方をせずに居て欲しいものだ )ヽ,ヘ、ヽヘ z ノ^N ,、_,、 _ス ,/', ' , ソ ソ`\ ,// '/ ゝ 、、ヽ {{ 〈 ' ′ 〉 }ヽ. /人 、 __ゝ ノ_ 人 .', / ..ヾ .`メ´ ̄` '´ Y ヘ ハ /{ { ` == } い { { { 丶、 |ヽ l } j.ムィ´从 j. ! } ,ハ{ 从ト'"ぅト {ヘjリ/ ィ'ラ"'ト、/ | )\ んィノ`ム ゝ_,ノ ´ ヒ. .ノ / | )') `ァ /()'/-┘⊂⊃ ⊂⊃′ 人 V{ { ({乂} {‐个 . ー- { レ'´ {乂}八 〈ハ〉ゝ. `ヽ j/ ≧‐-r f'" 「ヽ.`ヽ 〈ハ〉 ) ノ∧ー- 、Vr‐┘人 J.ノ⌒V ¨´/ }{ ̄〉ハ〈 ̄}{ ヽ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ ≪ベル≫ ●ウィザード マジシャン ■装備■ 【食虫魔植の本+3◆本】 『攻撃魔法3段階+補正』『魔法の効果特大上昇』『E:怒』「虫/植物系に有効」 【[★]クイーンマント◆服】 『ダメージ大減少』『防御率大上昇』 up! 【太陽の指輪+1◆装飾A】『E 太陽賛美』『爆発ダメージ激減』 【偶虚の巨像◆装飾B】『命中率大上昇』『雷 水耐性(中)』「確率 攻撃が必中化」 ■ステータス■ 【力】E 【速】B 【技】B- 【魔法攻撃】A+ 【支援魔法】A+ ■スキル■ 【攻撃魔法/ウィザード】 ┗「敵を業火に包む"獄炎魔法"」 ┗「敵全体に強力な持続ダメージを与える"煉獄魔法"」 ┗「高威力の複数回敵陣に降り注ぐ"隕石魔法"」【炎 闇】 ┗「防御を貫通し、避け辛く『継続ダメ』を与える"悪食魔法"」 ┗「高い確率で強い麻痺とダメージを与える"超電魔法"」 【支援魔法/マジシャン】 ┗「味方・敵へ同時に強化・弱化[最大6段階]」 ┗「自由な範囲で使用可」 ┗「全体の運/根性/五感などステータス外の能力を強弱化」 ┗「様々な現象を生み出す"妨害魔法"を1~2回に分けて使える」 【召喚魔法】 ┗「消費疲労と"場所"を指定して、召喚できる」【支or魔/微~大疲労】 ┗「【ウィザード】か【マジシャン】かを選択し、召喚する位置も記入」 ┗「"同じ召喚"は戦闘中使用不可 / 細かい指示も不可」 ■パッシブ■ アイドル英雄 …"強敵"に対し特殊効果が表れる 魔導術士 … 「最大:3行動分」纏めるほど効果が高まり、スタイル二つに分けられる チェインマジック[極] … 味方の攻撃と相性の良い魔法を放つと「連携率」や効果が上昇 フレンドエンチャ … 仲間に対しての【マジシャン】効果があがる時がある。友好度が高いほど確率増加 プラントクイーン … 植物などを扱う魔法の成功率や効果が大きく上昇 サモナー … 『召喚物』へ、一部のパッシブを共有できる 這いずる混沌… 攻撃が他の部位や敵まで浸食する時がある 撃墜王 … 『瀕死』に陥るダメージを自身が与えると、そのまま倒せるときがある 優しき怒り … 味方(召喚含)がダメージや『異常』を負うと、次のターン中『激怒』状態になるときがある 太陽賛美 … ダメージを食らうと、敵と自身の間の空間が爆発する時がある【E】 "親友の絆" … 「銀」が居る時、互いの「全行動成功率」が上がる レストプラント … 『魔植物』が『帰還』した時、「疲労」や「傷」が回復。『帰還』内容で効果変動 ■アビリティ■ マジックセイバー[極] … 味方の『武器』に"適性"属性と「異常」を付加できる【支or魔】 マジックジャマー … [マジシャン]の『魔法』に"適性"属性を付加でき、特殊効果を発生可【支】 召喚魔法[植物] … 攻撃性の高い魔物を好きな場所に生みだし、数ターン自動で暴れさせる ┗プラントガード … 防御特化として『召喚魔法』を使用時。妨害はせず高い防御力を誇る【支】 ┗プラント … 攻撃特化として『召喚魔法』を使用時。1ターンのみ高い攻撃力を持つ【支】 ダブルサモン … "別々"の『魔植物』を同時に好きな場所へ召喚できる【2行動/追加小疲労】 ド根性 … 敵による妨害や『異常』で、行動が中断されない 飲酒 … 戦闘中にお酒を飲み『酔い』状態になる ┗焦天回廊 … 酒を飲むと『炎属性』の威力が大きくあがる
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Ex-075 ガッシュ・ベル 魔物 4000 バトル 《ここは通さぬ!》MPを1へらす→このバトルの、相手の、術以外による攻撃1つを無効にする。 パートナー=高嶺清麿 ここは...通さぬーーっ!! 拡張4 R RE R 術カード以外のダメージを防御する守備カード。 術防御の効果と組ませろ。 「魔物の効果」や「パートナー」、「バルカン」による攻撃を無効にできる。 それらは、格闘魔本でよく使われるカードになるが、その多くは複数回使って攻撃してくることが多く、一度無効にするだけでは攻撃を回避しきれないという問題がある。 場のカードで攻撃せず、術のみで攻めてくるような相手には、効果を使う機会がないので、実戦での投入は厳しいと考えられる。 旧ルールにおけるテキストは、次の通り 《ここは通さぬ!》MPを1へらす→相手の術カード以外による、ダメージ効果(魔物の効果による攻撃など)1つを無効にする。 術以外のダメージ効果であれば何でも無効にできたので、バトルの発生しないE-068 その名はゼオンやMJ-001 ツー・ライティング・アイも無効にできた。 収録パック 魔本拡張シート LEVEL:4 金色のガッシュベル!!THE CARD BATTLE グミ~遺跡激闘編~ REVISED EDITION タグ:4000 ガッシュ・ベル バトル 魔物
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発売日 状況 補足 JANコード リンク リンク2 商品名 発売日 価格 状況 補足 JANコード リンク リンク2 「ウマ娘 プリティーダービー ROAD TO THE TOP」 てくトコ アクリルキーホルダー テイエムオペラオー 2023年8月31日(木) ¥748 販売終了 ベルハウスショップ てくトコ ミニスタンド テイエムオペラオー 2023年8月31日(木) ¥660 販売終了 ベルハウスショップ てくトコ トレーディング缶バッジ 1BOX 2023年8月31日(木) ¥3,850 販売終了 ブラインド商品 ベルハウスショップ 劇場版『ウマ娘 プリティーダービー 新時代の扉』 ぷかっしゅ アクリルキーホルダー テイエムオペラオー 2024年8月下旬 ¥748 予約終了 ベルハウスショップ アニメイト ぷかっしゅ ミニスタンド テイエムオペラオー 2024年8月下旬 ¥660 予約終了 ベルハウスショップ アニメイト ぷかっしゅ クリアファイル 集合イラスト 2024年8月下旬 ¥660 予約終了 ベルハウスショップ アニメイト ぷかっしゅ トレーディング缶バッジ 1BOX 2024年8月下旬 ¥4,400 予約終了 ブラインド商品 ベルハウスショップ アニメイト ぷかっしゅシリーズは現在cystoreでも予約受付中
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ストームベル バージョン1.1.0で登場した、従来のチャレンジベルを拡張した難易度調整システム。 従来のチャレンジベル(恐怖のベル/大群のベル/巨人のベル)はストームベルの中に登場する。 ゲーム開始時に任意のベルをつけることで、難易度をあげることができる。 各ベルに 嵐の激しさ の数値が設定されており、初期状態では上限5まで、クリアするたびに1ずつ増加し最大上限10まで設定可能になる。 そして、 嵐の激しさ を10にした状態でゲームを開始することが 裏ボス戦 に到達する条件の1つになっている。 10ポイント設定した状態でクリアすると、つけていたベルに金のフレームが付く。 全てのベルに金のフレームをつけると、 オーバークランク というすべてのベルをつけた状態で挑戦できるようになる。 個別外すことはできないため、 嵐の激しさ は22固定。当然裏ボスにも到達できる。 なお、オーバークランク状態でクリアしても特に何も起きない。自己満の世界である。